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Schluss mit endlos scrollenden Welten! Bei Matrix Escape hast du echtes, actiongeladenes Level-Design auf dem Arduino. Jeder Bildschirm ist ein neuer, tückischer Raum voller Gefahren. Deine Aufgabe: Finde den richtigen Weg über die Berge, springe über brodelnde Vulkane und tiefe Gewässer. Aber trödel nicht zu lange eine zerstörerische Laser-Wand ist dir dicht auf den Pixel Fersen!

Eines von 60 Highlights aus meiner Neopixel-Spielesammlung!

1 Arduino Matrix Escape Game lauf um dein Pixel Leben

Das Spielprinzip

Du steuerst deinen Charakter völlig frei durch abgeschlossene 32-Pixel-Räume. Die Berglandschaft wird für jedes Level zufällig neu generiert. Sobald du den rechten Rand erreichst, betrittst du (auf der linken Seite) das nächste Level. Doch Vorsicht: Von links nähert sich unaufhaltsam eine rote Laser-Wand, die die komplette Landschaft hinter dir verdampft. Berührt sie dich, heißt es Game Over!

Gameplay & Features

  • Level by Level: Keine scrollende Map. Du hast die volle Kontrolle über deine Laufgeschwindigkeit. Du steuerst deinen Pixel frei nach links und rechts, um Anlauf für schwere Sprünge zu nehmen.
  • Zusammenhängende Berglandschaft: Die grüne Landschaft wächst nahtlos aus dem Boden. Du musst von Plateau zu Plateau springen und dir deinen Weg bahnen.
  • Fatale Vulkane: Zwischen den Bergen ragen braune Vulkane empor. Diese spucken in zufälligen Abständen 3 Pixel hohes Feuer! Du musst den Rhythmus studieren und genau in der Pause darüber springen.
  • Tödliche Wasserstellen: Ein falscher Schritt und du landest im kühlen Nass. Fällst du in eine der blauen, animierten Wassergruben, ertrinkst du sofort.
  • Die rote Gefahr: Du hast nicht unendlich Zeit! Der rote Laser zwingt dich zur Eile. Mit jedem geschafften Level und sogar mit jeder Sekunde im aktuellen Raum wird der Laser minimal schneller!
  • Joystick-Jumps: Wie bei einem echten Jump 'n' Run springst du, indem du den Joystick nach oben drückst (kurz = flach, halten = weiter Sprung).

2 Arduino Matrix Escape Game lauf um dein Pixel Leben

Verdrahtung: Arduino, Matrix und Joystickshield

Komponente Pin am Arduino Beschreibung
8x32 Matrix D9 Dateneingang (DIN)
Joystick X-Achse A0 Frei Laufen (Links / Rechts)
Joystick Y-Achse A1 Springen (Nach oben drücken für Sprungkraft)
Button B D3 Start / Neustart nach Game Over
Stromversorgung 5V / GND Wichtig: Externes Netzteil verwenden, da hier fast das ganze Display leuchtet!

 

Der Arduino Code für das Escape Spiel

 

 

Kontakt

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Ronnie

schwäbischer tüftler und bastler, kraftsportler, neurodivers, 45 Jahre, 1 Frau, 5 Kinder und 1003 Ideen. 

1.2 ronnie berzins